Lego Nexo Knights Nekso Logovo Dzhestro sostoit iz 1186 detaley, 8 minifigurok, 2 shustrika, Kniga Monstrov, mnozhestvo igrovyh funkcii, interesnyh detaley i poleznyh aksessuarov. Priklyucheniya nashih geroev blizyatsya k zaversheniyu. Kovarnyy shut Dzhestro so svoimi prispeshnikami skryvaetsya v svoem logove, raspolozhennom v zherle vulkana. Ar'ergard armii Naytonii pristupaet k osade zamka. Pervymi podnozhiya ego sten dostigli: Meysi, Aksel' i Lans. Kto iz nih okazhetsya provornee? Chto okazhetsya sil'nee: bulava, topor ili kop'e? Vse v Vashih rukah. V nabor vhodyat dva letatel'nyh apparata Nekso rycarey: hovercikl-skakun i istrebitel' Meysi (vooruzhen flik-raketami i moschnoy pushkoy). Gospodstvo v vozduhe zavoevano! Logovo Dzhestro predstavlyaet soboy krepost', sostoyaschuyu iz 2-h stroeniy: odnoetazhnogo sleva i chetyrehetazhnogo v central'noy chasti. Nachnem s malen'koy postroyki: ona predstavlyaet iz sebya kusok krepostnoy steny, ukrashennoy podtekami lavy i ploschadkoy dlya voinov s zubcami sverhu. V nizhney chasti spryatana oruzheynaya komnata. Stil'no i so vkusom, kak govoritsya. Central'noe zdanie gorazdo interesnee, ved' imenno zdes' razmescheny interesnye ob'ekty i igrovye funkcii. Snimaem shlyapu pered dizaynerami Lego, na etot raz oni prevzoshli sami sebya. Central'noe krylo logova vyglyadit tak, kak budto po nemu stekaet potok lavy. V centre pervogo etazha raspolozhena klykastaya vraschayuschayasya past' monstra, kuda sbrasyvayut vseh neugodnyh Dzhestro. Sprava nahoditsya lestnica, veduschaya na vershinu zamka, sleva – bashnya. Na lestnice ustanovlena pervaya lovushka dlya shturmuyuschih – ogromnaya diskovaya pila, kotoraya vraschaetsya. Pod lestnicey nahoditsya kamera uznikov, kotoroy Meysi mozhet snesti odnu iz sten moschnym udarom bulavoy. Chut' vyshe lestnichnoy ploschadki mezhdu pervym i vtorym etazhom na special'noy podvizhnoy shtange ustanovleno gnezdo s diskometom, kotoryy mozhet vesti ogon' po veduschim pristup rycaryam. Na sleduyuschem etazhe nas zhdet razvilka mezhdu pod'emom k citadeli s tronom Dzhestro (sootvetstvuyuschaya tablichka prilagaetsya) i vyhod na ploschadku storozhevoy bashni s «eshafotom». Stavite minifigurku na ploschadku, vytyagivaete rychag i zhertva uzhe v pasti monstra. Bud'te ostorozhny — tron Dzhestro ne tol'ko velikolepno vyglyadit vneshne, no i mozhet letat'. Ne dayte emu uskol'znut'. Opisyvat' vnutrennie pomescheniya Logova Dzhestro ochen' dolgo, ostavim eto dlya obzora, posvyaschennomu etomu naboru. Upomyanem lish', chto vnutri Vy naydete i tronnyy zal i dazhe vannuyu! Teper' podrobnee o sostave komandy zlodeev, kotorye predstavlyayut absolyutnoe bol'shinstvo minifigurok v nabore. V oborone zamka uchastvuyut sleduyuschie deystvuyuschie lica: Kovarnyy i uzhasnyy Shut Dzhestro i ego posoh. 2 pepel'nyh ohotnika — ryadovye boycy armii. Dva prikol'nyh monstrika-shustrika: chernyy i krasnyy. Tri tainstvennyh folianta, odin iz kotoryh yavno Kniga Monstrov. Strashnyy i uzhasnyy Bibliotekar' s neveroyatno stil'noy pricheskoy. Lavariya — glavnaya dobytchica informacii (aka shpionka) armii Dzhestro. Takzhe v nabore soderzhitsya azh 6 Nekso-sil, kotorye tochno prigodyatsya tem, kto igraet v mobil'noe prilozhenie.